Familiarizarse con términos como resistencia, voltaje o corriente, además de fomentar el pensamiento crítico y la resolución de problemas (entre otras cuestiones), son los objetivos de Arduino, el ...
Cuando hablamos de programación en el entorno educativo hay dos plataformas que surgen rápidamente en la conversación: Arduino y Scratch, cada una con sus beneficios en el aprendizaje escolar. Muchos ...
La reciente compra de Arduino por parte de Qualcomm marca un punto de inflexión en el universo del desarrollo tecnológico accesible. Por un lado, Arduino representa el alma del movimiento maker: esa ...
La historia de la tecnología está marcada por momentos en los que la independencia da paso a la integración. Proyectos nacidos en laboratorios pequeños acaban fusionándose con gigantes industriales, y ...
Qualcomm, el gigante estadounidense de procesadores para móviles, ha anunciado hoy la adquisición de la popular plataforma Arduino, una empresa con sede en Italia que lleva dos décadas siendo uno de ...
En un evento especial celebrado hoy, Qualcomm ha anunciado la adquisición de Arduino. Aunque no se han desvelado los términos financieros del acuerdo, los responsables de ambas empresas han dejado ...
Tras las integraciones de Edge Impulse y Foundries.io, Qualcomm anunció que también dará la bienvenida a Arduino a su ecosistema, con miras a acelerar el acceso de los desarrolladores a su tecnología ...
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